By | 23/09/2021
La Universidad de California logra que un programa sepa solucionar el Cubo de Rubik

Unos investigadores de la Universidad de California han conseguido hacer un programa informático llamado DeepCubeA con el cual poder descifrar juegos pedagógicos de gran dificultad. El juego Cubo de Rubik ha sido hasta el momento el examen a resolver, un rompecabezas para las personas.

La sorpresa ha sucedido cuando que el algoritmo de IA lo ha realizado en 1,2 segundos, Yusheng Du tardo casi el triple de tiempo en realizarlo, el campeón del mundo, que lo hizo 3,4 segundos. Además, lo ha efectuado en tan solo veinte movimientos, algo imposible para el récord de las personas que se hallaba en 50.

A pesar de ser a todas luces un hito histórico, hace un tiempo hubo un programa de IA que, gracias a la RA, lograba realizar el Cubo de Rubik en menos de 20 movimientos. Marin Spanel fue su autor y la incluyo en su tesis en la Universidad de Praga, en la República Checa. A través de la Biblioteca OpenCV donde procesaba las imágenes de ciertos lados del cubo que iba examinando.

No desciframos ningún problema científico con el Cubo de Rubik, pero sí que nos ayudará, y mucho, el programa de Deep Learning con el que se ha entrenado a DeepCubeA.